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体积标量属性 是RS3.6.0版本的内容,在于给现有的VDB体积添加细节
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一个毫无细节的立方体体积雾,也能够通过体积标量属性置换成漂亮的火焰。
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来看一下节点图
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体积标量属性节点通常是与标准体积材质一起使用的,可以使用噪波节点进行位置偏移,渲染为体积增添细节。提示:体积标量属性调整位置偏移之后,渲染速度巨慢,显存占用率巨高,如非必要,勿用位置偏移。
体积标量属性 是RS3.6.0版本的内容,在于给现有的VDB体积添加细节
一个毫无细节的立方体体积雾,也能够通过体积标量属性置换成漂亮的火焰。
来看一下节点图
体积标量属性节点通常是与标准体积材质一起使用的,可以使用噪波节点进行位置偏移,渲染为体积增添细节。提示:体积标量属性调整位置偏移之后,渲染速度巨慢,显存占用率巨高,如非必要,勿用位置偏移。