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创建头发时,会自动生成Cinema 4D头发材质,该材质不仅可以用于指定配色方案,还可以指定头发的厚度或波纹度。为了能够将镜面反射色、透明色或漫反射阴影色的配置直接从此Cinema 4D材质传输到Redshift材质,可以使用C4D头发属性节点。这可用于输出 Cinema 4D 头发材质的多种颜色和参数,例如,将它们传输到 Redshift 头发材质。
通过使用预配置的 RS毛发(Redshift Hair) 材质,可以得到一个C4D毛发属性 (C4D Hair Attributes) 节点,该节点完全连接到 Redshift Hair 着色器节点的所有匹配输入。