.
我必优 我们一起学习成长!
Wobiu.com Cinema4D Tutorials
@ MAX一枝花
技术文章
会持续更新技术分享部分 也可邮件订阅获得最新消息
2024年8月17日代理分为两个部分,导出代理和加载代理,所以二者需要配合使用。 代理的主要优点: 代理由 Redshift 按需加载,因此只会在需要时使用资源即可。代理在场景转换过程中几乎没有时间成...2024年8月13日标量用户数据可以获取存储点云上的每个对象或每个点的标量信息。2024年8月1日创建头发时,会自动生成Cinema 4D头发材质,该材质不仅可以用于指定配色方案,还可以指定头发的厚度或波纹度。为了能够将镜面反射色、透明色或漫反射阴影色的配置直接从此Cinema 4D材质传输...2024年7月24日着色器开关可用于根据用户属性数据(如每个对象的 ID)切换着色器的输入。这通常用于使用一个材质着色图在多个不同对象上添加着色变化,例如,颜色或纹理。当 10 个着色器不够时,可以将着色器开关与其...2024年7月19日凹凸混合器允许组合多达 4 个凹凸、法线和圆角着色器节点的混合凹凸,凹凸混合器的输出是一个位移矢量,当接入到材质凹凸贴图输入时将扰动法线。 材质节点图 提示:建议在使用常规高度凹...2024年7月14日体积标量属性 是RS3.6.0版本的内容,在于给现有的VDB体积添加细节 一个毫无细节的立方体体积雾,也能够通过体积标量属性置换成漂亮的火焰。 来看一下节点图 体积标...2024年7月1日395组真实VDB模型预设2024年6月29日通过纹理实现透明效果有两种方法,下面列出优缺点: 第一种: 常规方法,在材质的不透明度通道接入贴图或材质节点来实现。 优点:不透明通道可以接入贴图,也可以是其它材质程序节点,可控制性...2024年6月18日其实很简单: 1、添加 亮片 节点,就成功了一大半。 两个材质混合,液体和金属使用亮片的 Alpha 混合进行。 2、亮片 节点设置。 其它效果图查看更多订阅获得全部课程及后续更新
路虽远 行则将至
Copyright ©2018~2024 wobiu.com All rights reserved.
©我必优 版权所有
我必优
C4D学习网站,能在这里找到宝藏课程,能在这里找到解决方案。MAX一枝花主讲老师18年行业经验,不急不躁认真制作好课程,没有推广全凭口碑相传。
https://user-assets.sxlcdn.com/images/1149034/Frc6c_fiqXEdiDzUeLSwEUhMxtT0.jpg?imageMogr2/strip/auto-orient/thumbnail/1200x630>/interlace/1/format/jpg